利好中國隊!DOTA27.39e更新:猛犸被打斷時巨角沖撞的位移會中止
體(ti)育資訊10月(yue)3日稱(cheng) DOTA2官方更新(xin)了7.39e版本(ben),具體(ti)內(nei)容如下(xia):
綜合改動
- 掃描不(bu)再(zai)對類英雄單位觸(chu)發(獨行德魯伊的熊靈除外)
- 堆疊(die)野(ye)怪的中(zhong)立(li)生物金錢/經驗懲(cheng)罰從15%增加至20%
物品改動
永恒之盤
- 現在(zai)首次合成時(shi)強斷連招會進(jin)入6秒的冷卻時(shi)間
幽魂權杖
- 減益(yi)免疫期間不(bu)再可以開啟幽魂形態
現在佩戴(dai)者(zhe)處于減益免疫狀態(tai)時幽魂形態(tai)不再生效
虛靈之刃
- 現在(zai)目標(biao)處于(yu)減益免疫狀態時不再施加虛化沖(chong)擊的虛無形態
支配頭盔
- 支配現在具有(you)50點(dian)魔法消耗(hao)
- 當(dang)前被(bei)支配單位受到英雄(xiong)來(lai)源的傷害后(hou)3秒內(nei)無法再使用支配
- 支配單位的移動(dong)速(su)度從380減(jian)少至370
統御頭盔
- 支配現在具有50點魔法消(xiao)耗
- 當(dang)前(qian)被支配單位受到英雄來源的傷害后3秒內(nei)無法再使(shi)用(yong)支配
刷新球
- 重(zhong)置冷(leng)卻的冷(leng)卻時間現(xian)在每次使用后(hou)都會增加10秒,最(zui)長為210秒(使用4次后(hou)達到(dao)最(zui)高值:180/190/200/210秒)
- 重置(zhi)冷卻的魔法消(xiao)耗從350點(dian)增加至400點(dian)
中立寶物改動
歿境法杖
- 自我(wo)放(fang)逐現在(zai)會讓使(shi)用者(zhe)在(zai)持續(xu)時間(jian)內變為無(wu)敵且無(wu)法移(yi)動,而不是隱藏(zang)
中立附魔改動
永恒
- 負面狀(zhuang)態持(chi)續時間加成從+10/15%減(jian)少至+8/15%
- 技能增強加成從+8/16%減少至+6/16%
無邊
- 施法距(ju)離加成從(cong)+350減少至+275
中立生物改動
黑暗巨魔召喚法師
- 骷髏戰士的團結一心(xin)光環(huan)的攻擊力加成從3減少(shao)至2
頭狼
- 頭狼光環的攻(gong)擊力從(cong)30%減少至20%
英雄改動
亞巴頓
- 回光返(fan)照的冷(leng)卻時間(jian)從90/80/70秒增(zeng)加至90/85/80秒
禍亂之源
- 虛弱的(de)施法(fa)距離從800/900/1000/1100減少(shao)至700/800/900/1000
獸王
- 基礎攻擊力減少2點
- 1級(ji)攻擊力(li)從52-56減少(shao)至50-54
- 15級天賦從+20 獸王及其(qi)召喚物(wu)移速減少至+15
- 25級天賦(fu)從-30秒 原始咆哮冷卻減少至(zhi)-25秒
酒仙
基礎護甲提升1點
半人馬戰行者
- 阿(a)哈利姆神(shen)杖升級便車的施法距(ju)離從300減少至250
水晶室女
- 奧術外溢命石的奧術光環主動效果使友軍獲(huo)得消耗魔(mo)法(fa)量(liang)從15%提升至20%
破曉辰星
- 阿(a)哈(ha)利姆神杖升(sheng)級天光現世光環粘滯時間(jian)從3秒減少至2秒
干擾者
- 雷暴命石(shi)的風雷之擊減速時間(jian)加成(cheng)從+100%減少至+75%(總持續時間(jian)從0.6秒減少至0.525秒)
- 靜態風暴的冷卻(que)時間從90/80/70秒(miao)增加至100/85/70秒(miao)
大地之靈
- 地磁之握的殘巖傷(shang)害從70/140/210/280點提升至75/150/225/300點
撼地者
- 地(di)殼積累命(ming)石(shi)的余震作(zuo)用范圍加成從(cong)40減少至30
- 余震的傷害從70/100/130/160點(dian)減少(shao)至65/90/115/140點(dian)
- 10級(ji)天賦從+90 溝壑傷害減(jian)少(shao)至+75
森海飛霞
- 獵(lie)手旋鏢的(de)技能傷害增加從25%減少至20%
杰奇洛
- 液態冰的即時傷害從10/15/20/25點(dian)(dian)提升至(zhi)15/20/25/30點(dian)(dian)
- 液態冰的持續時間從4秒提升至5秒
凱
- 加入隊長模式
- 基礎魔法恢復從0提升至0.25
- 振翼(yi)命石的第一次攻(gong)擊(ji)的加成效果現(xian)在會被回(hui)音重斬和猛(meng)禽(qin)之舞的第一次攻(gong)擊(ji)所消耗,而不是施加給整個施法(fa)過程(還是會施加給當次攻(gong)擊(ji)的范圍內所有敵人)
- 修復了振翼(yi)命石的(de)回音重(zhong)斬(zhan)沒有擊中(zhong)任何單位時會失去(qu)長刀加成的(de)問題
- 修復了阿哈利姆神杖升(sheng)級(ji)流派變換(huan)可(ke)以使額外的雙釵技能(neng)不進入冷卻的問題(ti)
- 影武長刀的(de)刺中傷(shang)(shang)害從致命一擊后的(de)額外傷(shang)(shang)害改為單次的(de)物(wu)理技能(neng)傷(shang)(shang)害
- 猛禽之舞的最大生命(ming)值傷害從(cong)3%減少至(zhi)2.5%
- 施放(fang)制(zhi)敵(di)爪鉤不再打斷猛禽之舞
- 天隼沖擊現在(zai)具有825的失效距離
- 天隼沖擊的攻擊速度系數從(cong)6/8/10/12%調整為(wei)9%
- 翔(xiang)影之(zhi)釵(chai)的標(biao)記暴擊傷害從140/160/180/200%減少至125/150/175/200%
拉席克
- 目標處(chu)于減益免疫狀態(tai)(tai)時(shi)不再施(shi)加虛無(wu)主義虛無(wu)形(xing)態(tai)(tai)
巫妖
- 基礎智力從(cong)26提升至28
- 1級攻擊力(li)提(ti)升2點(從(cong)50–59提(ti)升減少至52–61)
噬魂鬼
- 類英雄單位在(zai)噬魂鬼的(de)先天技能盛宴獲得永久生命加成時不再視為英雄
莉娜
- 光擊陣的(de)眩暈時間從1/1.4/1.8/2.2秒(miao)提升至(zhi)1.2/1.6/2.0/2.4秒(miao)
馬格納斯
- 現在馬格(ge)納(na)斯被打斷時巨(ju)角沖撞(zhuang)的位移會中止(zhi)(眩暈(yun)、妖術或放逐)
瑪西
- 怒拳破的(de)攻擊速度加成從700/975/1325減(jian)少至700/925/1150
瑪爾斯
- 熱血競技場的持(chi)續時(shi)間從5/6/7秒調整(zheng)為5.5秒
美杜莎
- 先天技能魔法盾的基礎(chu)魔法吸收系數從2.2減少至2.0
齊天大圣
- 阿哈(ha)利姆魔晶升級棒擊大(da)(da)地(di)的乾(qian)坤之躍最大(da)(da)威力百分(fen)比從(cong)40%減(jian)少至35%
- 現在齊天大(da)圣被打斷時叢林之舞的(de)位移會中(zhong)止(眩暈、妖術或放(fang)逐)
- 10級天賦(fu)從+100 乾坤之躍最高(gao)傷害減少至+85
娜迦海妖
- 洪水(shui)命石的(de)洪水(shui)傷害(hai)從80/150/220/290點(dian)減少至(zhi)80/140/200/260點(dian)
- 阿哈(ha)利姆魔晶(jing)升級海妖(yao)之歌的每秒最大生命值(zhi)恢復從5/6/7%減(jian)少至(zhi)4/5/6%(阿哈(ha)利姆魔晶(jing)升級加成(cheng)從+3%減(jian)少至(zhi)+2%)
瘟疫法師
- 目標處(chu)于減益免(mian)疫狀態時不再施加(jia)幽魂護罩的虛無形態
全能騎士
- 洗禮的施法(fa)距(ju)離從600提升至(zhi)700
歿境神蝕者
- 奧術天球的冷卻時間(jian)從6/4/2/0秒降低至4.5/3/1.5/0秒
幻影刺客
- 捉摸(mo)不定(ding)的基礎閃避效果從20/30/40/50%提升(sheng)至25/35/45/55%
鳳凰
- 阿哈(ha)利姆神杖升級超新星(xing)的施法距離從500減少至450
帕克
- 曲線法(fa)球命石的幻象(xiang)法(fa)球每(mei)次(ci)額(e)外傷害從5%減少至(zhi)3%
帕格納
- 目標(biao)處于減益免疫狀態時不再施加衰(shuai)老的(de)虛無形(xing)態
- 虹吸(xi)守衛命石的(de)幽(you)冥(ming)守衛傷害回復生命從(cong)30%減少至25%
- 虹吸守(shou)衛命石的幽(you)冥(ming)守(shou)衛傷(shang)害回(hui)復魔法(fa)從40%減少至30%
痛苦女王
- 超聲沖擊波的傷(shang)害(hai)從(cong)350/500/650點(dian)減(jian)少至325/475/625點(dian)
雷澤
- 靜(jing)電連接的冷(leng)卻時間從50/40/30/20秒降(jiang)低至44/36/28/20秒
力丸
- 閃爍(shuo)突(tu)襲的減(jian)速持(chi)續(xu)時間從0.4秒提升至(zhi)0.5秒
百戲大王
- 馴獸(shou)術的最低(di)傷(shang)害從45/70/95/120點提升(sheng)至(zhi)50/75/100/125點
拉比克
- 10級天賦(fu)從(cong)150 隔空取物落(luo)地傷(shang)害(hai)提升至165
沙王
- 噴砂(sha)命石(shi)的(de)沙塵暴致盲的(de)負面(mian)效果不再作(zuo)用于建筑
沉默術士
- 奧術詛咒的施法距離(li)從1000減少至850
電炎絕手
- 全口徑命石(shi)電(dian)光石(shi)火的最(zui)遠距離從(cong)1300減少至1200(平射距離不變(bian)。還是650)
- 龍炎(yan)餅(bing)干施法(fa)距(ju)離從700減少至(zhi)650
風暴之靈
- 阿哈利姆(mu)魔晶升級超負荷的主動魔法(fa)消耗從(cong)150點降低至100點
斯溫
- 神之(zhi)憤(fen)怒命(ming)石的每(mei)點(dian)力(li)量提供額外攻擊力(li)從0/0.3/0.4/0.5減少至0/0.2/0.3/0.4
工程師
- 活(huo)性(xing)電擊的(de)冷卻時間從30/25/20/15秒(miao)降低至26/22/18/14秒(miao)
- 感應地(di)雷的邊緣最(zui)低(di)傷害從50%提升至60%
伐木機
- 活性護甲的英雄攻擊疊加倍(bei)數從3倍(bei)提升至4倍(bei)
樹精衛士
- 基礎護甲提(ti)升1點
- 活體(ti)護甲的護甲加(jia)成從(cong)4/6/8/10點提升(sheng)至4/7/10/13點
巨魔戰將
- 10級天賦(fu)從+25 狂戰士之怒移(yi)動(dong)速度減少至+20
- 15級天賦從+5 熱(re)血(xue)戰魂攻擊速度(du)減少(shao)至+4
巨牙海民
- 先天技能嚴(yan)寒的攻擊速度降低從15/35/55/75提(ti)升(sheng)至20/40/60/80
熊戰士
- 阿哈利姆魔晶升級(ji)震撼(han)大(da)地的激怒持(chi)續時間從(cong)1.3秒(miao)減(jian)少(shao)至1.2秒(miao)
- 10級天賦從(cong)+12秒(miao) 怒意狂擊重(zhong)置時間減少至+9秒(miao)
劇毒術士
- 基(ji)礎(chu)敏(min)捷從(cong)24提升至25
- 1級攻擊力提(ti)升1點(從(cong)45–48提(ti)升至46–49)
- 瘟疫守衛的(de)守衛攻擊力(li)從14/22/30/38點提升至(zhi)16/24/32/40點
冥界亞龍
- 腐蝕皮(pi)膚的攻擊速(su)度降低從8/16/24/32提升(sheng)至9/18/27/36
維薩吉
- 黃泉顫抖的魔法消耗從90點降低至(zhi)75點????